プレスキット
この作品について書くために必要なものをまとめました。ここにないものがあれば、お気軽にご連絡ください。
基本情報
- 開発
- yindee games
- 発売予定
- Q4 2027
- 対応プラットフォーム
- PC, Mac, Linux
- プレイ人数
- 1-3人プレイ
- 対応言語
- English, 日本語, ไทย
- ストアページ
- Steam
- クラウドファンディング
- Kickstarter
- 公式サイト
- spiritofdiwata.com
- スタジオ
- yindeegames.com
どんな作品か
『世界探検説』では、世界を癒します。何かを傷つけることは、一度もありません。楽器を奏でて、生きものを落ち着かせます。近くの生きものはみな、その音が聞こえれば元気になります。生きものをすっかり癒したら、祠へ連れていき、絆を結びます。これで、楽器でその精霊を呼んで、助けてもらえるようになります。仏教の「施し」と「慈しみ」の伝統から生まれたアジアンファンタジーの世界を、三人で旅します。一つの画面で、同じ部屋でも、遠く離れていても遊べます。
主な特徴
-
癒すだけで、傷つけない
プレイヤーの行動に、相手を傷つけるものは一つもありません。なだめること、癒すこと、鎮めることは、すべて同じ一つの行為です。難易度設定でも、非暴力ルートでもありません。奥に戦闘システムがあるわけではないのです。
-
三人、一つの画面
三つの席は、それぞれ別々にローカルかオンラインかを選べます。同じ一つのセッションで、隣に座って遊ぶことも、オンラインで遊ぶことも、その両方が混ざることもできます。いつでも出入りができ、場面の途中から来た人は、席が空くまで見守ってから加わります。
-
ゲームを遊ばない人のために
子どもも、親も、おじいさんおばあさんも。覚えるボタンの組み合わせはなく、一瞬のタイミングを求められることもありません。それでいて、深く遊びたい人にはその余地があります。
-
急がなくていい
物事が進むのは、一行が旅をしたときです。実際の時間では進みません。タイマーも、毎日のログインも、遊べる回数を制限する仕組みもありません。一か月離れていても、何も枯れずに待っています。
-
くつろげる場所
「内なる庭」は、一行で分かち合う瞑想の場所で、みんなと一緒に育っていきます。絆を結んだ精霊たちがそこに集まり、言葉を交わすようになります。はじめは断片的に、信頼が深まるにつれて、やがて一つの文として。
-
仏教の思いやりの伝統から
祠では、みんなのためにお茶を淹れ、香を焚き、通りかかる誰かのために食べ物をお供えすることができます。ここでの施しは、見返りを求めません。
予告編
スクリーンショットと画像
すべてフル解像度のPNGです。記事での使用は自由です。クレジットは yindee games でお願いします。
制作者について
アルバートは yindee games の創設者です。自分のルーツをたどるタイ系アメリカ人として、『世界探検説』が着想を得たアジア各地に、どれほど多くの通じ合うものがあるかを学んできました。
お問い合わせ
レビュー用キー、取材のご依頼など、hello@yindeegames.com までご連絡ください。